JoynobAkter 發表於 16:14:41

为了提高系统的可靠性和效率

但在实际应用中,,通常会结合指数退避、随机延迟等策略来优化重试机制。 何时考虑使用固定间隔重试? 简单任务: 对于一些简单的任务,固定间隔重试已经足够。 错误发生概率低: 如果错误发生概率很低,固定间隔重试可以降低系统开销。 对实时性要求不高: 如果对任务的实时性要求不高,固定间隔重试可以保证最终一致性。 何时考虑其他重试策略? 错误发生概率高: 如果错误发生概率较高,需要更复杂的重试策略来避免系统过载。 对实时性要求高: 如果对任务的实时性要求较高,需要更灵活的重试策略。


错误类型多样: 如果错误类型多样,需要根据不同的错误类型采用不同的重试策略。 您想了解更多关于其他重试策略吗? 比如指数退避、随机延迟或者基于错误类型的重试。 代码分析 重试次数判断: max_retries: 设置最大重试次数。 retry_count: 从消息属性中获取 https://wsdatab.com/ 当前重试次数,若不存在则初始化为0。 当重试次数小于最大重试次数时,进行重试。 指数退避: retry_delay = 2 ** retry_count: 每次重试的延迟时间呈指数增长,避免短时间内频繁重试。


https://zh-cn.bookyourlist.me/wp-content/uploads/2024/08/WhatsApp-数据库-234-300x163.png

消息重新发布: channel.basic_publish: 将消息重新发布到原来的队列中。 properties.reply_to: 获取原始消息的回复队列,确保消息被重新投递到正确的队列。 更新 x-retry 属性,记录新的重试次数。 死信队列: 当重试次数达到上限时,将消息放入死信队列,以便后续处理。 关键点 消息属性: RabbitMQ 允许在消息属性中自定义一些字段,这里使用 x-retry 来记录重试次数。 持久化: delivery_mode=2 表示将消息持久化到磁盘,防止消息丢失。
頁: [1]
查看完整版本: 为了提高系统的可靠性和效率

一粒米 | 中興米 | 論壇美工 | 設計 抗ddos | 天堂私服 | ddos | ddos | 防ddos | 防禦ddos | 防ddos主機 | 天堂美工 | 設計 防ddos主機 | 抗ddos主機 | 抗ddos | 抗ddos主機 | 抗攻擊論壇 | 天堂自動贊助 | 免費論壇 | 天堂私服 | 天堂123 | 台南清潔 | 天堂 | 天堂私服 | 免費論壇申請 | 抗ddos | 虛擬主機 | 實體主機 | vps | 網域註冊 | 抗攻擊遊戲主機 | ddos |